n Chào các bác em đang làm game Unity, gặp vắn đề với việc tạo nhân vật Enemy AI đi chuyển ngẫu nhiên khi chưa gặp Player (tự tránh vật cản) và tấn công khi gần "Player" bác nào biết hoặc có tài liệu phần này em xin với )…
n: Chào các bác em đang làm game Unity, gặp vắn đề với việc tạo nhân vật Enemy AI đi chuyển ngẫu nhiên khi chưa gặp Player (tự tránh vật cản) và tấn công khi gần "Player" bác nào biết hoặc có tài liệu phần này em xin với )
Đặng Quốc TrungCái này thì mua mà mua/down asset lậu thì nhanh còn tự viết hơi khó tí, mà ngu nữa .
Đặng Quốc TrungTuy vậy nếu bác tự viết thì: đọc tài liệu bác ở trên, còn detect player thì dùng 2 object, 1 là view range, 2 là hear range, khi player collide với view range thì bị thấy và bị "rượt bắn", còn khi player trong hear range + chạy thì mới bị "rượt bắn" chứ đừng làm một collide cho dù đứng sau lưng vẫn bị thấy thì cảm thấy AI hơi ngu )
Khánh NguyễnLưu Phương ngày xưa làm con ma khiếp vậy