me][Wireshark]
Chào các b. Hiện mình đang muốn làm auto game online dưới dạng bot(không giao diện, không gian lận, chỉ auto) game.
Mình có dùng Wireshark để bắt gói tin khi người dùng click/tương tác vào trong game.
- Thể loại game: tương tự Clash of Clan
Mình gặp vấn đề với những yêu cầu TCP.
Câu hỏi ở đây là:
- Làm thế nào để hiểu Data mà yêu cầu TCP này gửi đến server?(nhiều lần hành động giống nhau nhưng mỗi yêu cầu TCP lại khác nhau trong data)
- Làm thế nào để gửi lại(gửi mới) yêu cầu TCP đến server để thực hiện lại hành động kia?(đã có ip/port server)
Có thể cho mình xin từ khoá/tài liệu để giải quyết vấn đề trọng tâm hoặc 2 câu hỏi phía dưới cũng được ạ!
Cảm ơn!