Blizzard hé lộ thêm thông tin về Diablo 4: Sẽ có PvP, sự kiện multi thay vì chơi một mình
Ngày phát hành chính thức của Diablo 4 vẫn còn là một dấu chấm hỏi rất lớn, nhưng mới đây trên blog của Blizzard, các nhà phát triển game đến từ nước Mỹ đã hé lộ không ít những thông tin mới về phiên bản mới của series game nhập vai được rất nhiều người yêu mến.
Những chi tiết gameplay thế giới mở, chơi game cũng tổ đội cũng như tính năng online tương tác với những người chơi khác đều đã được hé lộ, kèm với không ít screenshot pre-alpha của Diablo 4.
Đầu tiên là cách dẫn truyện của Diablo 4 sẽ trở nên hiện đại hơn, tạo ra trải nghiệm phần nào lôi cuốn hơn cho anh em. Những đoạn phim cắt cảnh thay vì được render sẵn, giờ sẽ được tạo ra bằng engine, chạy theo thời gian thực, đồng nghĩa với việc trang phục, trang bị trên nhân vật của anh em cũng sẽ được thể hiện chân thực trong những đoạn cắt cảnh hội thoại, phụ thuộc vào chính tùy chọn đồ họa mà anh em đã chỉnh trước khi chơi game. Cắt cảnh của phần này cũng sẽ đen tối, căng thẳng hơn nhiều so với tông màu rực rỡ của Diablo 3:
Những cuộc trò chuyện với nhân vật NPC cũng sẽ có góc quay mang tính điện ảnh hơn, thay vì chỉ zoom vào người đối thoại:
Bản thân Diablo 4 cũng sẽ có bản đồ thế giới mở, tạo ra sự tự do trong việc khám phá cốt truyện và những nhiệm vụ phụ của trò chơi:
“Một trong những chi tiết mới rất quan trọng mà chúng tôi đem tới cho Diablo là thế giới Sanctuary mở. Nhờ thế giới mở như thế này, bạn có thể vừa tập trung vào cốt truyện chính, nhưng cùng lúc lại có thể tham gia không ít sự kiện và nhiệm vụ khác mình tìm thấy dọc đường đi. Nếu muốn nghỉ ngơi thư giãn một chút, tránh xa cốt truyện chính để đi khám phá, craft đồ, hay thậm chí PvP với người chơi khác, thế giới này sẽ phục vụ được nhu cầu đó.
Dù game sẽ có nhiều tính năng thế giới mở như PvP, craft đồ, những sự kiện riêng và nhiệm vụ phụ, có lẽ tính năng quan trọng nhất của thế giới mở Sanctuary là những khu trại bên ngoài thành phố chính. Đó là những địa điểm quan trọng đã bị đối thủ tấn công, và người chơi phải thanh tẩy chúng trước khi trở thành những tiền đồn thân thiện với người chơi, với những NPC và cho phép du hành nhanh từ một trại sang trại khác. Mỗi tiền đồn này đều có cốt truyện riêng ở phía sau, hầu hết chúng sẽ được mô tả thông qua đồ họa và những hình ảnh anh em nhìn thấy khi điều khiển nhân vật tạt qua. Lấy ví dụ một tiền đồn bị dính lời nguyền, dân làng bị biến thành những vựa muối khổng lồ. Trong khi đó một tiền đồn khác là hầm mộ, bị ám bởi một linh hồn có thể nhập vào những tên lính skeleton, và bạn phải chiến đấu với chúng cho đến khi hạ gục được linh hồn ấy...”
Nhắc đến PvP, đây có lẽ là khác biệt rất lớn so với Diablo 3, vốn từng có kế hoạch ra mắt chế độ cho người chơi thử sức với nhau nhưng mãi về sau mới được ra mắt. Dù có rất nhiều tính năng multiplayer trong thế giới và cốt truyện, nhưng Diablo 4 sẽ cố gắng không trở thành một game MMORPG cổ điển:
“Những hầm ngục và cốt truyện chính tuyến sẽ là những chi tiết riêng, mỗi người trải nghiệm một khác. Những chi tiết này sẽ chỉ phục vụ cho người chơi và party của họ. Một khi cốt truyện đến được một bước ngoặt và hoàn thành, một thị trấn trở thành cổng kết nối xã hội những người chơi với nhau, bạn sẽ gặp vài người chơi khác đang ở thị trấn đó. Trên đường đi, bạn cũng sẽ gặp được người chơi khác. Và cuối cùng ở địa điểm đang diễn ra một sự kiện multiplayer lớn, bạn sẽ thấy rất đông người chơi tụ tập, ví dụ như đi raid để hạ gục Ashava, con trùm chúng tôi giới thiệu ở BlizzCon, hoặc góp sức phòng thủ tiêu diệt một đạo quái vật lớn chẳng hạn.
Dù những nhiệm vụ này giúp game trở nên đa dạng hơn, nhưng bạn sẽ không bị ép buộc phải tham gia vào một party để có thể thưởng thức chúng. Những người chơi solo có thể tham gia giúp hoàn thành một nhiệm vụ để nhận thưởng như bình thường. Bước chuyển gần như mượt mà giữa chơi đơn và chơi mạng này hoạt động rất ổn, và chùng tôi muốn chia sẻ thêm nhiều chi tiết nữa về gameplay với các bạn trong tương lai. Trong quá trình thử nghiệm, thế giới của Diablo 4 đầy chi tiết và sôi động, nhưng hoàn toàn không mất đi cảm giác của một bản Diablo cổ điển. Với những người muốn lập party chơi chung với nhau để diệt quái, chúng tôi có công cụ mới để tìm kiếm party public, dựa trên tần suất người chơi trong cùng một thế giới và những người đang có quá trình hoàn thành game tương đương.”
Tiếp theo là vật phẩm, thứ có thể coi là quan trọng nhất đối với bất kỳ fan của Diablo nào. Trong quá trình test game, dưới đây là những món đồ mà người chơi nhận được, anh em có thể xem qua chỉ số để hiểu thêm về cách kết hợp vật phẩm, trang bị và vũ khí cho từng tuyến nhân vật:
Cuối cùng, mời anh em thưởng thức vài tấm hình concept art mô tả quái vật và nhân vật sẽ xuất hiện trong Diablo 4:
Xưa nghe Blizzard hype ầm ầm, giờ nghe Blizzard chém gió thấy nghi ngờ vãi, đặc biệt là từ khi bị thằng Activision hốt
Chì quan điểm, bị Blizzard lừa nhiều lần giờ hết hype rồi, chờ game release fix bug chán chê rồi mình vô xem review và chửi hùa luôn. Con D4 mà không ra gì thì Blizzard nộp đơn phá sản hoặc chuyển HQ qua tàu phục vụ mỗi dân tàu là vừa.
Đợt đó mua key lifetime con bot, chơi được 5-6 tháng, thằng dev nó đổi hợp đồng lại nó nói do mấy con bot khác không phát triển tiếp và nó vẫn hổ trợ, nên ai mua lifetime sẽ hết hạn sau 1 tháng, muốn chơi tiếp thì phải mua lại... Cha con nó lên forum chửi nhoi nhưng không được thế là anh em tẩy chay.....bị 1 cú lừa 59$
Đợt đó mua key lifetime con bot, chơi được 5-6 tháng, thằng dev nó đổi hợp đồng lại nó nói do mấy con bot khác không phát triển tiếp và nó vẫn hổ trợ, nên ai mua lifetime sẽ hết hạn sau 1 tháng, muốn chơi tiếp thì phải mua lại... Cha con nó lên forum chửi nhoi nhưng không được thế là anh em tẩy chay.....bị 1 cú lừa 59$
đã thử và từ bỏ sang bên ROS cho thân thiện
Evil_Grant
mà đợt này item nhìn có muối hơn lúc ở blizzcon rồi, lai lai d2 với d3. Game chắc đang làm mô hình multi kiểu thằng destiny 2, hy vọng sẽ có thêm trang bị riêng ở từng event cụ thể chứ đi rift như d3 nhiều quá ngại vl
KenaKnight
Cứ vài tháng lại són 1 bài cho dân tình ngóng thế này
fangfatfeluonver12
Giờ chả tin lũ blizztard nữa. Khi nào ra game xem cả thể. Chả thấy hype gì nữa sau cái D3 như cc.
alicubeo
K bít chơi thì tnao chứ nhìn animation giốnh D3 thật, mông má lại đồ họa thôi. Vụ event các thứ tức là kiểu giốg Destiny, The Division.
Terrorblade
Hy vọng làm được mấy Raid xịn xò để end gaem content cho nóa chất lượng chút
Thề luôn chứ game thể loại Hack&Slash này PVP được mới là lạ, damage scale quá ảo, biết bao nhiêu thằng nhét vào để cho có rồi bỏ vì ko balance nỗi
ARPG hack and slash cứ làm content PVE ngon là được. PVP game này balance sao nổi.
Evil_Grant
Pvp có vẹo gì đâu mà lo. Để hẳn 2 hệ thống tính dps, crowd control cho riêng pve với pvp như mấy game MMO thôi chứ có gì đâu. Game nào cũng vậy thôi class này mạnh thì cũng có class khắc chế, mỗi class có mạnh yếu riêng, quan trọng là nằm gần hết vào trình độ người chơi. Balance trong game pvp chỉ là cách nói khi sự chênh lệch ở mức chấp nhận dc chứ còn kêu tuyệt đối thì chẳng thằng nào làm nổi, cho dù Dota/LoL thì patch nào cũng có con hotpick, vừa vô là thấy bọn nó Ban/Pick rồi. Như cầm sniper solo với shotgun, thằng nào di chuyển hay, nhanh tay hơn thì thằng đó thắng
Usernem
Thôi làm giống guildwar2 với story diablo cho lẹ có gì mới
Bao giờ có clip gameplay lúc đấy hype chưa muộn, acc D3 cũ mua cả RoS xong chơi đc 13h vứt đấy, giờ quên cả pass và mất luôn cả sđt authen cũng ko thèm quan tâm luôn...
magictk1
Game chơi chán vl, chơi d3 cái cái gr cứ cày đi cày lại để up gem, chả có gì chơi, toang mấy thằng hàn xẻng
đờ ệt, nghe có vẻ ngon đấy, hi vọng cái raid nó ngon tý nhưng đừng có dài như cái destiny, nghe bảo tới chục tiếng, h ko có thời gian như ngày xưa nữa
raid destiny 2 world first mới chục tiếng thôi, trung bình tầm 1 tiếng là nhiều, kéo newbie thì 3-4 tiếng, chứ gặp 6 ông đi quen rồi chắc 20' xong 1 cái raid.
chính ra t thích kiểu raid như destiny hơn, mech không quá phức tạp, cũng k cần dựa vào đồ đạc, class nhiều, nếu d4 mà làm đc vậy thì quá ngon.
Balance dễ thôi mà thằng Blizz nó lười làm cho có nên vậy
Như con Wow nó đầu từ làm pvp căng vl luôn chứ ko có sketchy như con d3
ko biết chứ thời cata, anh chơi warr thì đừng mong đấm được mage, gặp rog thì nó chọt 2/3 trong stunlock rồi
gentlemit
hi vọng ăn được PoE chớ không mấy anh D3 fan khóc rớt con mắt quá
Evil_Grant
nói chung là 1 bộ phận fan Diablo như mình éo care thằng POE gì gì ra sao đâu. Ko cần biết game có hay ko, đơn giản là vì ko muốn chơi chung game với 1 đám trash của cộng đồng POE. Ai chơi chung D3 với tôi cũng vài trăm cho tới hơn ngàn giờ, họ nghĩ sao thì tôi biết, ko cần mấy bạn trash bày tỏ quan điểm như mọi lần.
nói chung là 1 bộ phận fan Diablo như mình éo care thằng POE gì gì ra sao đâu. Ko cần biết game có hay ko, đơn giản là vì ko muốn chơi chung game với 1 đám trash của cộng đồng POE. Ai chơi chung D3 với tôi cũng vài trăm cho tới hơn ngàn giờ, họ nghĩ sao thì tôi biết, ko cần mấy bạn trash bày tỏ quan điểm như mọi lần.
Game kiểu hút máu, bỏ tiền ra mua, muốn chơi 1 char nec phải chơi bản exp mua thêm ??? chưa kể tính năng chả có gì, t chơi cái d3 4h end game có tin không ? Vào game 1 thằng hàn nó cho chạy taxi, rồi đưa link build, chạy act xong cho vài item là tự chạy GR được để up gem, thế là end game mẹ nó luôn, suốt ngày chỉ vào cày 2 cái cổng đấy, game éo có cái gì là tính năng hay ho cả
2 cái hay nhất game mà d3 đéo kế thừa được của d2, đó là pvp với tự build, tự tăng skill. Chơi game cảm giác down mood vãi l, vào chỉ grind grind
Game kiểu hút máu, bỏ tiền ra mua, muốn chơi 1 char nec phải chơi bản exp mua thêm ??? chưa kể tính năng chả có gì, t chơi cái d3 4h end game có tin không ? Vào game 1 thằng hàn nó cho chạy taxi, rồi đưa link build, chạy act xong cho vài item là tự chạy GR được để up gem, thế là end game mẹ nó luôn, suốt ngày chỉ vào cày 2 cái cổng đấy, game éo có cái gì là tính năng hay ho cả
2 cái hay nhất game mà d3 đéo kế thừa được của d2, đó là pvp với tự build, tự tăng skill. Chơi game cảm giác down mood vãi l, vào chỉ grind grind
Tôi chơi cả 2, d3 chơi từ đợt vanilla đến reaper, đến cái nec dlc là thấy thằng blizz nó bắt đầu tham tiền vắt sữa rồi, nhưng reaper dlc khá là đáng mua, với lại ông kêu người ta kéo nhanh nhanh chóng chóng để endgame rồi kêu game không có content nó rất là vớ vẩn.
Tôi chơi cả 2, d3 chơi từ đợt vanilla đến reaper, đến cái nec dlc là thấy thằng blizz nó bắt đầu tham tiền vắt sữa rồi, nhưng reaper dlc khá là đáng mua, với lại ông kêu người ta kéo nhanh nhanh chóng chóng để endgame rồi kêu game không có content nó rất là vớ vẩn.
T thấy căn bản không có giá trị chơi lại, thế thôi, như thời d2 mê mẩn đủ thứ build, cày ladder các kiểu
Tưởng sao cuối cùng là ý kiến cá nhân, d2 luôn là pve chứ pvp dc ai chơi mà đòi kế thừa, grind d2 khác mẹ gì đâu có một map đánh ngàn lần con quái thoát ra vô lại phát mệt. Cái trash nhất từ d2 là bộ stat vô dụng vẫn đem qua d3 thì không nói. Chán mấy thanh niên
Hứ cái đồ game POE giết trùm xong chạy map thì khác gì D3 đâu mà chê bai.
Hứ
Evil_Grant
^^^ chơi dc 4 tiếng thì thành giáo sư "end game" nói gì cũng "đúng" là phải rồi.
PvP D2 cũng mất balance bỏ mợ ra ở đó mà ham, end game xong tăng độ khó thì đi reset checkpoint boss farm, lấy key mở uber xong repeat. Còn skill tự nâng thì D3 nó có bảng rune skill tự chọn còn đa dạng hơn D2 đấy bạn ạ, nói về sl skill của 1 char tính luôn rune thì khẳng định là D3 nhiều hơn.
D3 thua D2 là cái tông dark, deep. Cái nữa là so với ban đầu thì D3 casual hóa đi thành game thuần giải trí nên người ta ko có động lực cày như trước. Mấy ss đầu ra item mới, loot rate còn thấp, các con giời chả thi nhau mà farm. Mà cái việc kêu người ta kéo xong phán game dễ nó đết khác gì chơi dark soul bật cheat lên vậy or chơi MHW bắn SOS xong nhìn team đánh rồi loot.
Summit Ridge
D3 còn AH thì còn vui, trước kiếm được tầm chục bản D3 từ AH: 60$ x 10.
bomcon123456
Game siêu phẩm, quan trọng ở con người, ở chí hướng làm game. Tôi nghĩ Blizzard giờ đã ko còn như xưa, làm game cũng sẽ nhuốm màu profit thôi.
binh150191
Guild Wars 2 phiên bản 2D à
Perfect.
Diablo IV - Developer Updates since blizzcon towards 2021
Perfect.
[Chính thức] Diablo IV hé lộ lớp nhân vật mới - Rogue
Sau một thời gian dài im ắng, Diablo IV vừa hé lộ thêm một lớp nhân vật mới tại Blizzcon 2021.
Sau một thời gian dài im ắng, Diablo IV vừa hé lộ thêm một lớp nhân vật mới tại Blizzcon 2021. Đó là Rogue, lớp nhân vật mang hơi hướng thích khách với vũ khí chính là cung, nỏ, dao găm, ám tiễn...
Sở hữu khả năng sử dụng cung tên điêu luyện, Rogue có điểm chung rất lớn Amazon. Tuy nhiên nếu như Amazon mang hơi hướng chiến binh thì Rogue lại đậm chất sát thủ. Như những gì chúng ta được thấy trong trailer, lớp nhân vật này sở hữu độ cơ động lớn, tốc độ cao, khả năng né tránh cực kỳ ấn tượng. Có thể thấy việc liên tục thay đổi vị trí cũng như thoắt ẩn, thoắt hiện sẽ là phong cách chơi chủ đạo của lớp nhân vật này.
Như vậy, Rogue sẽ là lớp nhân vật thứ 4 trong Diablo IV. Sau 3 lớp nhân vật đã được xác nhận từ trước là: Sorceress (dựa vào lửa, băng và ma thuật sét trong chiến đấu tầm xa); Barbarian (dựa vào kiếm, gậy và rìu trong chiến đấu tầm gần); và Druid (dựa vào ma thuật sét, gió và phép biến hình trong chiến đấu tầm trung).
Được biết, dự án Diablo IV được giới thiệu lần đầu vào tháng 11/2019. Sau 7 năm từ ngày ra mắt của Diablo III, cuối cùng thì Blizzard đã hé lộ phần tiếp theo của series game hành động, nhập vai được yêu thích nhất lịch sử. Với tên gọi Diablo IV, trò chơi sẽ đưa game thủ đến một cuộc hành trình mới đầy thử thách, khốc liệt và không kém phần lôi cuốn.
Nhìn một cách tổng thể, phong cách và cảm hứng của Diablo IV sẽ khiến game thủ liên tưởng ngay đến phần 2 của trò chơi. Không hào nhoáng hay long lanh như phần 3, Diablo IV sẽ mang đậm màu sắc bóng tối và sự chân thực.
Hiện game chưa có ngày ra mắt chính thức.
^^^ chơi dc 4 tiếng thì thành giáo sư "end game" nói gì cũng "đúng" là phải rồi.
PvP D2 cũng mất balance bỏ mợ ra ở đó mà ham, end game xong tăng độ khó thì đi reset checkpoint boss farm, lấy key mở uber xong repeat. Còn skill tự nâng thì D3 nó có bảng rune skill tự chọn còn đa dạng hơn D2 đấy bạn ạ, nói về sl skill của 1 char tính luôn rune thì khẳng định là D3 nhiều hơn.
D3 thua D2 là cái tông dark, deep. Cái nữa là so với ban đầu thì D3 casual hóa đi thành game thuần giải trí nên người ta ko có động lực cày như trước. Mấy ss đầu ra item mới, loot rate còn thấp, các con giời chả thi nhau mà farm. Mà cái việc kêu người ta kéo xong phán game dễ nó đết khác gì chơi dark soul bật cheat lên vậy or chơi MHW bắn SOS xong nhìn team đánh rồi loot.
Bậy nào, skill D3 tuổi gì so với skill tree của D2, D3 char quái nào skill chả na ná nhau 1 blink (khác kiểu), 1 chém 1buff 1 gì ấy bỏ lâu ko nhớ thế thì build khác nhau để làm gì khi mà char nào skill cũng 1 bộ như thế? Trong khi D2 muốn teleport 1 là pick sor 2 là farm engima nó mới hay chưa kể các build khác
Bậy nào, skill D3 tuổi gì so với skill tree của D2, D3 char quái nào skill chả na ná nhau 1 blink (khác kiểu), 1 chém 1buff 1 gì ấy bỏ lâu ko nhớ thế thì build khác nhau để làm gì khi mà char nào skill cũng 1 bộ như thế? Trong khi D2 muốn teleport 1 là pick sor 2 là farm engima nó mới hay chưa kể các build khác
Diablo 3 là game đầu tiên mình mua bản quyền, pre-order full price 60$
. Lúc đó còn party chung với lão tủ lạnh cơ.
Mà không biết có AH để kiếm tiền ko
. Lúc đó thời gian ngồi canh AH còn nhiều hơn thời gian chơi, xúc dc mấy món bán hớ sướng vãi linh hồn.
Cảm giác đi trade, lừa gà y chang cái hồi Dota 2 lúc mới ra, làm gian thương lúc nào cũng vui hơn chơi game...hehe
Don't be like me
HauVeBien
cái real money AH nó hay vl ra nó làm cho người có động lực chơi, hồi D3 mới ra bán cái mũ rare đc 70 usd là đã lời tiền mua bản quyền rồi, sau bán lặt vặt 10 20 usd cũng thấy thích, từ hồi bỏ AH dead game cmnl
Evil_Grant
dead dân cày tiền thôi, ROS bán rất chạy là đằng khác. Cơ bản Bliz cũng ko muốn dòng này thành kiểu game cày tiền thay vì trải nghiệm nên nó khóa trade xong casualize tối đa. Mà có vẻ làm hơi lố nên game cày dễ dẫn đến mau chán. Như vài ss đầu D3 thì lại hay, có động lực cày hơn, game giờ vô spam nút giải trí vẫn tốt. Đợi D2R với D4 tryhard build min-max tụi nó mới thích nhiều, mà tui thấy hướng phát triển D4 có vẻ dc đó, chơi game theo hướng cộng đồng nó đỡ buồn, ai thích thẩm du thì offline mode D2R vẫn support.
Napoleon_Bonaparte
cơ bản là thằng D3 này ít content quá chứ như WOW cũng cày vàng lên AH mua đồ chứ làm đ' gì đâu
dead dân cày tiền thôi, ROS bán rất chạy là đằng khác. Cơ bản Bliz cũng ko muốn dòng này thành kiểu game cày tiền thay vì trải nghiệm nên nó khóa trade xong casualize tối đa. Mà có vẻ làm hơi lố nên game cày dễ dẫn đến mau chán. Như vài ss đầu D3 thì lại hay, có động lực cày hơn, game giờ vô spam nút giải trí vẫn tốt. Đợi D2R với D4 tryhard build min-max tụi nó mới thích nhiều, mà tui thấy hướng phát triển D4 có vẻ dc đó, chơi game theo hướng cộng đồng nó đỡ buồn, ai thích thẩm du thì offline mode D2R vẫn support.
Thành game online looter cmnl. Ném battlepass vào. Thêm content theo từng ss., dugeon, raid cùng guild endgame. Chính ra game dạng này lại hay dù thường chỉ gắn bó đc 1 2 ss = ))
Thành game online looter cmnl. Ném battlepass vào. Thêm content theo từng ss., dugeon, raid cùng guild endgame. Chính ra game dạng này lại hay dù thường chỉ gắn bó đc 1 2 ss = ))
Bậy nào, skill D3 tuổi gì so với skill tree của D2, D3 char quái nào skill chả na ná nhau 1 blink (khác kiểu), 1 chém 1buff 1 gì ấy bỏ lâu ko nhớ thế thì build khác nhau để làm gì khi mà char nào skill cũng 1 bộ như thế? Trong khi D2 muốn teleport 1 là pick sor 2 là farm engima nó mới hay chưa kể các build khác
Mình cũng chơi diablo2 từ hồi 2000 rồi, cày đủ các thể loại LOD, MedianXL, fury within thì nói thực skill tree của D2 vào thời điểm nó ra mắt thì cực kỳ tân tiến, sáng tạo nhưng so với các game về sau như D3 thì nó lỗi thời, với các nhược điểm chính như sau:
Nhiều skill vô dụng hoặc ít có tác dụng (class nào cũng có). Lắm skill chỉ lấy ban đầu để clear quái, sau đó vứt đi chả để làm gì.
Illusion of choice ( tạo cảm giác có nhiều sự chọn, nhưng thực ra lựa chọn rất ít, ai cũng tăng giống nhau), ví dụ stats trong D2 đa phần tăng vào Strength ( đủ để mặc quần áo) và Dexterity ( lấy máu), hiếm có ngoại lệ ví dụ sorc build mana shield mới cần energy, tương tự như vậy skill các các class cũng chỉ đi theo một vài đường nhất định, mà cái nhược điểm này ít người để ý vì cái cảm giác tăng từng skill một để thấy mình mạnh dần lên ai cũng thấy thỏa mãn, ngoài ra một ưu điểm khác của D2 khắc phục nhược điểm này là phối đồ và runeword độc đáo, có nhiều set build cực dị dựa vào phối đồ là chính.
Cơ chế trừng phạt vô lý, tăng sai skill thì để lại hậu quả khó sửa chữa, ví dụ ở normal nightmare tăng bừa phứa vẫn qua được cửa, nhưng sang Hell thì khổ chết cmnl, mãi về sau mới có reset. Ngoài ra cũng chính vì lock skill này nó khiến một số build vô dụng với các boss, nhiều build chịu chết không đánh Uber được. Ví dụ bác nào đánh melee lên Hell mới biết khổ thế nào, hoặc đánh class magic gặp đúng immu, đánh melee gặp phản damage......
Nói gì thì nói đánh giá nó công bằng chút, nhiều bác thất vọng D3 quá dìm hàng nó nhưng về bản chất về nhiều mặt nó không tệ như vậy.
Công thức chung của mấy game online looter rồi chứ riêng gì thằng des 2 đâu. Ngoài cái battle pass có thằng có thằng ko
D3 về sau chết vì end game content bị lặp lại và thiếu đầu tư. Tôi vẫn vote mạnh như Des2, cơ chế của Des2 áp dụng vào Diablo được thì có rất nhiều cái hay ví dụ như Exotic, Raid và các hoạt động có mechanic cần phối hợp nhiều build với nhau hoặc thay build liên tục. Mỗi season lại có 1 trò mới để làm. Còn cái vụ nâng stats thì thời thượng cổ rồi bỏ qua đi các mẹ, end game content mà phụ thuộc vào mỗi việc nâng từng dòng điểm 1 rồi xóa đi cày lại char khác là idea của 10 năm về trước rồi. Giờ cách tân lên tí đi
^^^ chơi dc 4 tiếng thì thành giáo sư "end game" nói gì cũng "đúng" là phải rồi.
PvP D2 cũng mất balance bỏ mợ ra ở đó mà ham, end game xong tăng độ khó thì đi reset checkpoint boss farm, lấy key mở uber xong repeat. Còn skill tự nâng thì D3 nó có bảng rune skill tự chọn còn đa dạng hơn D2 đấy bạn ạ, nói về sl skill của 1 char tính luôn rune thì khẳng định là D3 nhiều hơn.
D3 thua D2 là cái tông dark, deep. Cái nữa là so với ban đầu thì D3 casual hóa đi thành game thuần giải trí nên người ta ko có động lực cày như trước. Mấy ss đầu ra item mới, loot rate còn thấp, các con giời chả thi nhau mà farm. Mà cái việc kêu người ta kéo xong phán game dễ nó đết khác gì chơi dark soul bật cheat lên vậy or chơi MHW bắn SOS xong nhìn team đánh rồi loot.
Hớ hớ vãi lòn định nghĩa end game 4 tiếng. Kéo 4 tiếng được cái soft cap level để bắt đầu cày thật mà dám bảo end game 4 tiếng
Diablo 3 là game đầu tiên mình mua bản quyền, pre-order full price 60$
. Lúc đó còn party chung với lão tủ lạnh cơ.
Mà không biết có AH để kiếm tiền ko
. Lúc đó thời gian ngồi canh AH còn nhiều hơn thời gian chơi, xúc dc mấy món bán hớ sướng vãi linh hồn.
Cảm giác đi trade, lừa gà y chang cái hồi Dota 2 lúc mới ra, làm gian thương lúc nào cũng vui hơn chơi game...hehe
Don't be like me
hồi xưa em cũng rứa, nhịn ăn nhịn mặc để mua mà công nhận đáng tiền thật
Hớ hớ vãi lòn định nghĩa end game 4 tiếng. Kéo 4 tiếng được cái soft cap level để bắt đầu cày thật mà dám bảo end game 4 tiếng
kêu nó cày rồi đưa cái leaderboard là biết ngay. đ' biết lết nổi xác đến GR 100 chưa. con dân nhà người ta endgame toàn GR 150
trước cày crusader build thorn. GR từ 100 trở xuống gần như là đấm 1 2 phát chết boss. sau GR 100 toàn nó đấm mình 1 2 cái chết. sau phải đổi sang meta build để đi thêm đc 10 lv nữa. trong khi chúng nó max toàn GR 150
Bán Season Pass là ổn rồi, vừa có động lực cày vừa có tiền mà maintain, thêm vào đó bring AH back, kiếm 5-10% phí giao dịch là ổn.
AH hồi xưa hơi chó vì có trò Wiz roll ra đồ Dex hay Bar roll ra đồ Int nên mới đáng chém
Thì D3 ban đầu định làm dài hơi đó, cái AH chính là core game của D3 , khách quan mà nói cái AH ý tưởng thì hay thật, ra phát bọn chợ đen hồi D2 tiêu đời luôn, chỉ có điều hồi đầu drop rate sida ,game thì chia độ khó như cc, inferno đánh quái thường như muỗi đốt inox, mà dính lại 1 hit của nó là tiêu đời luôn, lắm lúc bị mấy con tay dài bắn từ xa còn không hiểu vì sao mình chết, đã thế còn dính đám hater éo có tiền mua game, éo chơi được giờ nào, xong đi khắp mạng xã hội phê phán như đúng rồi, thành ra blizzard sau expansion reaper họ đổi kế hoạch, hủy bỏ expansion 2, tập trung nguồn lực cho D4. Chứ giờ muốn kiếm tiền duy trì lâu dài dễ không, cứ thỉnh thoảng ra thêm content, đắp thêm mấy cái comestic như moba thì ez tiền.
Bậy nào, skill D3 tuổi gì so với skill tree của D2, D3 char quái nào skill chả na ná nhau 1 blink (khác kiểu), 1 chém 1buff 1 gì ấy bỏ lâu ko nhớ thế thì build khác nhau để làm gì khi mà char nào skill cũng 1 bộ như thế? Trong khi D2 muốn teleport 1 là pick sor 2 là farm engima nó mới hay chưa kể các build khác
skill của D2 là best nhất rồi, mỗi con một kiểu nhưng lại nhiều đường build khác nhau, không quá rộng như đám grimdawn hay POE hoặc TL 3 game kể trên thì skill thường na ná là lao vào hoặc buff sát thương trên đòn đánh, như druid ngoài gọi đệ còn có thể hóa sói hoặc gấu, Imba nhất cái game chắc là con sorcerer kể cả solo tay đôi hoặc farm hoặc đi ải làm quest, mấy thằng kia mà solo khả năng chưa nhìn mặt đã bị cái sét với rắn lửa nó vả chết
Mình cũng chơi diablo2 từ hồi 2000 rồi, cày đủ các thể loại LOD, MedianXL, fury within thì nói thực skill tree của D2 vào thời điểm nó ra mắt thì cực kỳ tân tiến, sáng tạo nhưng so với các game về sau như D3 thì nó lỗi thời, với các nhược điểm chính như sau:
Nhiều skill vô dụng hoặc ít có tác dụng (class nào cũng có). Lắm skill chỉ lấy ban đầu để clear quái, sau đó vứt đi chả để làm gì.
Illusion of choice ( tạo cảm giác có nhiều sự chọn, nhưng thực ra lựa chọn rất ít, ai cũng tăng giống nhau), ví dụ stats trong D2 đa phần tăng vào Strength ( đủ để mặc quần áo) và Dexterity ( lấy máu), hiếm có ngoại lệ ví dụ sorc build mana shield mới cần energy, tương tự như vậy skill các các class cũng chỉ đi theo một vài đường nhất định, mà cái nhược điểm này ít người để ý vì cái cảm giác tăng từng skill một để thấy mình mạnh dần lên ai cũng thấy thỏa mãn, ngoài ra một ưu điểm khác của D2 khắc phục nhược điểm này là phối đồ và runeword độc đáo, có nhiều set build cực dị dựa vào phối đồ là chính.
Cơ chế trừng phạt vô lý, tăng sai skill thì để lại hậu quả khó sửa chữa, ví dụ ở normal nightmare tăng bừa phứa vẫn qua được cửa, nhưng sang Hell thì khổ chết cmnl, mãi về sau mới có reset. Ngoài ra cũng chính vì lock skill này nó khiến một số build vô dụng với các boss, nhiều build chịu chết không đánh Uber được. Ví dụ bác nào đánh melee lên Hell mới biết khổ thế nào, hoặc đánh class magic gặp đúng immu, đánh melee gặp phản damage......
Nói gì thì nói đánh giá nó công bằng chút, nhiều bác thất vọng D3 quá dìm hàng nó nhưng về bản chất về nhiều mặt nó không tệ như vậy.
skill nào cũng có tác dụng mà, skill trước cộng hưởng với skill sau và dexterity tăng giáp chứ có tăng máu đâu
skill nào cũng có tác dụng mà, skill trước cộng hưởng với skill sau và dexterity tăng giáp chứ có tăng máu đâu
Sorry bạn gõ nhầm vitality, build nào đa phần cũng theo xu hướng max vitality để lấy HP, đủ strengh để mặc đồ và một số class tăng dex để lấy block, còn cộng hưởng % skill thì là sau này mới update , và nó cũng không có nhiều tác dụng nhiều vì chỉ max 1 2 skill chính. Ví dụ tôi build hammerdin hau trapsin thì tôi max 1 vài skill là cùng, mấy skill kia là phụ.
Sorry bạn gõ nhầm vitality, build nào đa phần cũng theo xu hướng max vitality để lấy HP, đủ strengh để mặc đồ và một số class tăng dex để lấy block, còn cộng hưởng % skill thì là sau này mới update , và nó cũng không có nhiều tác dụng nhiều vì chỉ max 1 2 skill chính. Ví dụ tôi build hammerdin hau trapsin thì tôi max 1 vài skill là cùng, mấy skill kia là phụ.
cộng skill cuối cần dùng 1 điểm còn lại max skill cộng hưởng, sát thương sẽ lên theo %
hồi xưa em cũng rứa, nhịn ăn nhịn mặc để mua mà công nhận đáng tiền thật
Hồi xưa không nhớ lão tủ từng chơi D2 cơ
Bỏ 40usd hồi 2012 sinh viên năm 1 là hơi bị kinh. Vẫn nhớ cảm giác tự cày tự chơi từ lv1->60. Mà ngày đó rơi dc 1 món leg sướng vãi chưởng ra chứ không như giờ đi tor là có
Hồi cảm thấy char yếu nhất là lúc nerf AS, xong chỉ dám chạy act 1 đoạn Butcher hoặc Skeleon King để farm leg
Mãi sau có ít đồ mới kiếm key đi Uber. Drop rate thì thấp thảm hại, nhiều khi chạy mấy ngày mà char mình không mạnh lên tí nào
Như đĩ FIE lúc RoS mới vào thì dễ thở hơn nhiều rồi
Tôi với hắn vào cùng nhau mà, trước ROS một thời gian. Sau thì có cái loot 2.0 mà farm leg vẫn chật vật, hầu như toàn dùng đồ vàng. Kiếm dc cái nhẫn vàng ngon mà mừng như kiếm dc vàng thật
Tôi với hắn vào cùng nhau mà, trước ROS một thời gian. Sau thì có cái loot 2.0 mà farm leg vẫn chật vật, hầu như toàn dùng đồ vàng. Kiếm dc cái nhẫn vàng ngon mà mừng như kiếm dc vàng thật
Ờ nhể, hồi xưa lúc đấy có kéo cả thím cả fie đi. Trước RoS là trong này anh em đồ đạc đa số hòm hòm rồi. Được vài ông Godly luôn
Bỏ 40usd hồi 2012 sinh viên năm 1 là hơi bị kinh. Vẫn nhớ cảm giác tự cày tự chơi từ lv1->60. Mà ngày đó rơi dc 1 món leg sướng vãi chưởng ra chứ không như giờ đi tor là có
Tôi với hắn vào cùng nhau mà, trước ROS một thời gian. Sau thì có cái loot 2.0 mà farm leg vẫn chật vật, hầu như toàn dùng đồ vàng. Kiếm dc cái nhẫn vàng ngon mà mừng như kiếm dc vàng thật
Tôi thì nhớ nhất mua đc cái ring set của hunter bằng gold, dùng đc vài tháng mang treo sang real money ah bán đc 250€, chỉ nhớ nhất cái ring đấy vì bán đc max price lol, các món khác thì vài € đến vài chục € nhiều vô kể, mà cũng bỏ hơn 1k € mua gold với item nên tính ra vẫn lỗ...
Lacikonyha2
Nhiều kỉ niệm chơi d3 vui phết, hồi ngày đầu ra uber boss, lập party lợi dụng đóng băng liên tục của con soc thế là first world luôn ngày hôm đó, farm 1 lúc 3 đôi uber bos...
nay nó mới update PTR cho mấy con follower mặc nguyên set rồi active dc cả 1 số legendary power
Nà ní? Mấy con pet ấy à? Xịn vậy, sao hồi mình chơi thì ko cho đi, đến daedgema rồi mới ra
dangngo6
D3 ngày xưa sinh viên tích tiền nửa năm mua của Keygamepc từ lúc nó mới ra, hồi đấy kết bạn được với 1 thằng Pinoy, 2 đứa cày suốt ngày vui phết, có đợt vớ được cái dây chuyền leg bán được 6 lốp, ấm vl
Dame được bao nhiêu đâu mà ham
. So với main char dame đến cả tỷ thì con pet chỉ đóng vai trò chạy theo trông cho vui mắt
đeo cho nó đồ buff dps, shirne các thể loại + rework lại skill (Nói chung là Kanai 3.0), chứ ông muốn damage to nữa thì khác gì đám pet của WD với Necr.